Дикое приключение
«Дикое приключение» (A Wild Venture) — динамичная дуэльная настольная игра о зверином соревновании за Кубок Общины, в которой за милой мультяшной оболочкой скрывается серьёзная комбинаторная стратегия. Игроки возглавляют команды забавных животных и выстраивают хитроумный карточный движок, чтобы собирать монеты, открывать новые возможности и в итоге набрать больше победных очков, чем соперник.
В центре событий — большое состязание в мирной лесной Общине. Лягушки, кролики и вороны готовятся к испытанию: им предстоит очаровывать местных жителей, исследовать окрестности и добывать сокровища, соревнуясь за почётный Кубок. Несмотря на дружелюбный антураж, борьба получается напряжённой: каждый ход может превратиться в целый каскад действий и бонусов, а любой удачный ход соперника часто становится следствием вашего решения.
С точки зрения механики, «Дикое приключение» — это игра про построение и разборку карточного движка. Вы будете собирать на столе комбинации карт, которые позволяют получать ресурсы, двигаться по карте и запускать новые эффекты, но эти сочетания не вечны. Как только карта исчерпала свои жетоны ресурсов и больше не приносит пользу, она отправляется в специальную стопку, где в конце партии станет источником победных очков.
В начале игры каждый выбирает одного из трёх чемпионов — ворону, лягушку или кролика. Вместе с фигуркой героя вы получаете первую карту жителя и три карты жилищ, что задаёт лёгкую асимметрию стартовых возможностей. Однако уже по ходу партии вы будете собирать животных всех видов, развивая свой движок в самых разных направлениях.
В игре используются три основных типа карт.
-
Жители открывают доступ к дополнительным действиям и позволяют строить цепочки активаций.
-
Предметы при выполнении указанных условий приносят монеты сразу обоим игрокам, создавая интересные ситуации, когда ваш успех может подкармливать соперника.
-
Здания дают постоянные эффекты и служат долгосрочными вложениями для набора очков.
В свой ход вы обязаны выполнить два основных действия — разыграть карту или активировать уже выложенную, — а также можете использовать любое количество свободных действий, получаемых от эффектов жителей и особого зачарования. Эти действия позволяют тянуть новые карты из разных колод, двигаться по полю Общины, собирать монеты и подготавливать почву для мощных комбинаций.
По мере использования карт на них тратятся жетоны ресурсов. Как только ресурсы иссякают, карта больше не может приносить эффекты и отправляется в стопку подсчёта очков. В конце игры именно здесь раскрывается главная хитрость: жители и предметы будут специфическим образом перемножаться по видам животных, поэтому важно не только запускать эффектные ходы сейчас, но и заранее продумывать, какие карты вы хотите видеть в «очковой» стопке.
Двухстороннее поле приключений и две тематические колоды добавляют партии высокой реиграбельности. В каждой новой игре вы будете по‑своему выстраивать маршрут по карте, балансировать между ранними выгодами и дальними сокровищами и искать новые связки карт. Игра рассчитана на 1–2 участников: базово это яркая дуэль, но при желании можно скачать соло‑правила и отправиться в приключение в одиночку.
При всём богатстве возможностей, правила остаются достаточно простыми для освоения: уже к середине первой партии становится понятно, как строить цепочки и на что обращать внимание. Поэтому «Дикое приключение» хорошо подходит и опытным любителям комбо‑стратегий, и тем, кто только начинает знакомиться с играми на построение движка, но хочет чего‑то более глубокого, чем семейная игра «на вечер».
-
3 карты жителей‑учеников.
-
6 начальных карт.
-
51 карта основной колоды.
-
24 карты колоды академии.
-
24 карты колоды писем.
-
3 фигурки героев.
-
12 жетонов для поля приключений.
-
48 жетонов по 1 монете/ресурсу.
-
12 жетонов по 5 монет/ресурсов.
-
Двухстороннее поле приключений.
-
Правила игры.
КАРТЫ/КОМПОНЕНТЫ:
-
3 карты жителей‑учеников (стартовые помощники героев).
-
6 начальных карт (базовые жилища и эффекты).
-
51 карта основной колоды с жителями, предметами и зданиями.
-
24 карты колоды академии с продвинутыми возможностями.
-
24 карты колоды писем, добавляющих особые эффекты и цели.
-
3 фигурки героев: ворона, лягушки и кролика.
-
12 жетонов для поля приключений (отметки троп и точек интереса).
-
48 жетонов по 1 монете/ресурсу и 12 жетонов по 5 монет/ресурсов.
-
Двухстороннее игровое поле Общины.
-
Правила с описанием стандартного режима; на сайте издателя доступны дополнительные материалы для соло‑режима.
- 112 карт с размерами 63.5x88мм;